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Dans ce chapitre nous allons apprendre à donner un peu de vie à vos dessins en modifiant leur couleur à l’aide de Photoshop. Il vous faudra déjà une certaine maitrise de ce formidable logiciel.

Voici, étape par étape, les méthodes que j’ai utilisées.

Il vous faut, tout d’abord, scanner un dessin. Vous devez alors choisir la résolution la mieux adaptée à votre objectif. En effet, si vous désirez réaliser un travail précis, optez pour une résolution de 1200 DPI ou, au contraire, 600 DPI pour un travail avec peu de détails.

Le dessin que j’ai utilisé pour cet exercice étant déjà de petit format et avec quelques détails, je pense préférable de travailler sur un scan que l’on va pouvoir agrandir à souhait afin de pouvoir les peaufiner. Pour profiter d’un tel confort, je choisis donc une grosse résolution au moment du scan.

Dès que vous possédez une bonne base de travail, vous pouvez ouvrir l’image sur Photoshop.

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Pour réaliser un travail conséquent sur ce logiciel, une bonne organisation, surtout au niveau des calques, est très importante.

Je répondrai (si je le peux) aux questions relatives à ce sujet sur le forum où il vous
sera également possible de faire part, le cas échéant, de la nécessité d’un tutorial.



etape1 Répartition des calques
Dans le tableau des calques, je commence par faire un double du calque de fond fond qui se trouve être le dessin scanné (pour garder une trace de notre dessin originel, ce calque est bloqué par défaut).

Au niveau des calques, j’ai séparé le dessin en trois dossiers pour y ranger les calques.

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etape2 Les contours
L’outil que j’ai utilisé pour définir les contours est la plume. Il s’agit d’un bien bel outil mais qu’il n’est pas toujours aisé de prendre en main.
Pour des questions spécifiques rendez-vous sur le forum.

Il vous faudra définir les contours de votre dessin à l’aide des courbes de la plume.
Créez tout d’abord un nouveau calque, placez le au dessus du calque où se trouve la copie de votre fond et nommez le (contour par exemple). Sur ce calque ce calque seront présent seulement les contours (en général en noir) :

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Vous pouvez alors commencer à décalquer les contours du dessin. Pour débuter, il est préférable de procéder par petits morceaux.

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Il vous faut à l’aide de la plume délimiter les contours du trait puis, vous fermez la boucle. Tracez deux courbes (representées en jaune) une a l'interieur et l'autre a l'exterieur du trait.
Il nous faut maintenant mettre une couleur entre ces deux courbes. Pour celà, mettez du noir en cloueur de premier plan, allez dans l'onglet tracés, selectionnez votre tracé et cliquez sur le bouton de remplissage image

Maintenant, il vous faut répéter l’opération sur tout le dessin. Cette méthode, bien que longue, permet d’avoir de meilleurs détails et facilite la phase suivante.
Vous aurez donc un calque "coutour" ne contenant que des contours noirs.



etape3 Couleurs de fonds
Si l’organisation de vos calques est correcte, cette partie est assez simple à effectuer.
Vous devez en premier lieu réaliser des sélections sur le calque contour à l’aide de l’outil baguette magique dans les zones entourées avec les réglages suivants : 50% de tolérance et lissage activé.

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Faites un nouveau calque, par exemple "peau bras droit" et remplissez la selection par la couleur de votre choix.
Refaites ces opérations pour remplir (n'oubliez pas de classer par calques) toutes les zones blanches.

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Petite remarque : faites bien attention de placer les couleurs sur un autre calque que celui des contours puisque tout l’intérêt est là.
En effet, le fait de séparer tous les calques n’est pas vital mais il permet de retoucher le plus petit détail et de changer la moindre couleur.



etape4 Relief
Il est temps à présent d’ajouter les reliefs, les muscles et les détails.
Cette étape, nécessitant quelques notions de dessins, est la plus délicate. Utilisez encore un nouveau calque pour celà.

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Pour cela on utilise trois types d’outils :
  • la baguette magique pour sélectionner des zones,
  • l’aérographe pour assombrir, renforcer ou éclaircir les couleurs,
  • le doigt pour estomper les retouches.

    Voici en quelques étapes la marche à suivre pour donner un peu de relief.
    Il vous suffit de varier la couleur de fond grâce au panneau d’outils.

    image


  • Sélectionnez une zone (de la même façon que précédement avec la baguette magique sur le calque contour) puis utilisez le pinceau en tant qu'aérographe avec une couleur plus sombre sur les calque que vous venez de créer.
  • Délimitez les zones creuses avec les couleurs sombres.
  • Sélectionnez une couleur plus claire avec laquelle vous délimiterez les zones claires et surélevées.
  • Enfin, avec l’outil doigt, estompez un peu les délimitations de couleurs.

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    etape5 Les Ombres
    Pour la dernière étape, il va falloir tenir compte de quelques critères.

    Tout d'abord définir la lumiere d'ensemble, pour ne pas trop jurer avec la lumiere que vous avez ajouté au dessin .
    Dans une seule scène il peut y avoir plusieurs sources de lumière, mais en extérieur la principale est le soleil .

    A savoir que ce genre d'erreur se remarque assez vite ! (fausses ombres)

    A savoir que l'on peut tricher un peu quand meme ! (plusieurs sources de lumiere)

    Ainsi on peut cacher ou mettre en évidences certaines parties de la scène.
    Plus la source de lumière est intense plus la zones d'ombre qu'elle crée est dense.

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    Voila avec un peu de pratique et une bonne connaissance des raccourcis sur Photoshop, ce genre de travail peut etre réalisé en très peu de temps : environ une journée de travail pour le dessin crayon + couleur sur Photoshop.


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    Date de la dernière modification : 26/07/2004 à 15:11:07
    Auteur : sebeu
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